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「大老二」是仿間非常盛行的一種撲克牌遊戲,這個遊戲規定最大的數字是 2,所以就順口叫王牌大老2! 一開始每個玩家都會拿到 13 張牌,拿到梅花 的人可以優先出牌,你可以選擇打煉單、對子、順、同花、葫蘆、鐵只、同花順等牌形。 一開始拿到梅花 的玩家先出牌,可以任意打你想打的牌型,輪到你時你只能打出比大且張數相同的牌,當上一個玩家打五張牌的牌型如順、同花、葫蘆、鐵只、同花順時,玩家就可以打同樣是五張牌的牌型去釘死它。 五張牌的牌型先後順序為同花順>鐵只>葫蘆>同花>順 牌型介紹: 煉單:單一張牌 數字由小排到大是 345678910JQKA2。 花色由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃要是數字相同,就得比花色。 對子:兩張數字相同的牌形 數字大小跟煉單的方式一樣,但如果遇到兩個同數字。就得比花色,比的方式只比一只。 順:張連續數字的牌形 大小順序→ 2345最大,A234最小。但要注意的是只到10JQKA, 沒有 JQKA。要是遇到相同的牌型就得比最大的那一張牌的花色,由小排到大是梅花,方塊,紅心,黑桃王牌大老2。 同花:張花色相同的牌形 葫蘆:張數子一樣的牌再加一個對子 鐵只:張數字一樣的牌再加任意一張牌 同花順:張連續數字且花色相同的牌 放棄:要是輪到你打牌但你不想出牌或者沒有可以打時,選擇 Pass 就會輪到下一家。(電視的人通常會敲桌子)


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倘若玩家所出的牌相同就以花色來比較 三條:2,2,2 (最大)3,3,3 (最小)  順子:A,2,3,4,5 (最大順子)2,3,4,5,6 (第二大的順子)A,K,Q,J,10 (第三大順子)4,5,6,7,8, (第二小的順子) 3,4,5,6,7 (最小的順子)  *玩家手上的五張牌是A,2,3,4,5 就是以2為最大接下就是*玩家手上的五張牌是2,3,4,5,6 就是以2為最大接下就是*玩家手上的五張牌是3,4,5,6,7 就是以為7最大接下就是JQKA2 不是順子 同花:2(最大的同花)A(第二大的同花)  *倘若玩家所出的牌相同就以花色來比較王牌大老2 葫蘆同花順子:A,2,3,4,5 (最大的同花順)2,3,4,5,6 (第二大的同花順)A,K,Q,J,10(第三大的同花順)   3,4,5,6,7 (最小的同花順)  *玩家手上的五張牌是A,2,3,4,5 就是以2為最大接下就是*玩家手上的五張牌是2,3,4,5,6 就是以2為最大接下就是*玩家手上的五張牌是3,4,5,6,7 就是以為7最大 接下就是


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王牌大老二 簡介

採用臺灣流行打法的撲克牌遊戲,輕鬆娛樂,18個綜藝天王人物讓你挑選,體驗與明星打麻將的樂趣王牌大老二。這款遊戲不僅畫面對應iPhoneiPad的解析度,同時提供單人的積分模式、區網聯機的內網對戰與通過Game Center配對的全球對戰。遊戲的介面與電腦的AI不算出色,但功能完整方便,提示清楚不易打錯。若您喜歡鋤大地,這款遊戲是不錯的選擇。

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  七人扑克游戏 

是一个提升团队管理的游戏 课程具体方法 

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二、妙算猜牌 [玩法]  1.54张牌洗乱 大老2 2.54张牌正面朝上一张一张地顺序数出30张翻面正面朝下放在桌上表演者在数30张牌时牢记第9张牌的花色与点数。  3.从手中的24张牌中请观众任取一张若为10JQK之一算为10点并且正面朝上作为第一列放在一旁若牌的点数a1小于10大小王的点数为0将这张牌正面朝上放在一旁并且从手中任取10a1张牌正面朝下作为第一列放在这张牌下面再请观众从手中的牌中任取一张按上法组成第2列最后再请观众从手中任取一张牌按上法组成第3列若手中的牌不够从桌上已放好的30张补足但是必须从上到下地取牌。  4.将每列的第一张牌的点数a1a2a3加起来得a=a1+a2+a3  5.表演者从手中已剩下的牌数起数完后再从放在桌上30张牌中的第一张开始接着数去如果手中已无剩牌则从桌上剩下的第一张牌数起一直数到第a张牌并准确的猜出这张牌的点数与花色即开始数30张牌时记的第9张的花色与点数。 

四、魔术师拿出一副扑克牌。  “哈要打扑克呀”有人问“是抓乌龟还是争上游” 魔术师说“咱们玩的都是和数学有关系的不仅可以娱乐身心还能促进思维启迪智慧” “那就更好啦怎么玩法”大家争相询问大老2。 “这么办吧你们在AK 13张牌中任意默记一张。”魔术师说话间将扑克交给了观众“我说算式你们计算。最后我便能从这副牌中将你们默记的那张牌取出来。” 大家便取出一张“6”默记在心然后把牌插入又认真洗了几遍交给了魔术师忙说“快取吧我们记的是哪一张” “咱们这个游戏叫‘你算我取’你们还没算呢”魔术师说“把你们刚才记的那张牌的点数乘以2加上3再乘以5最后减去25然后将结果告诉我。” 大家很快算出了结果6×23×52550魔术师听后胸有成竹地展开了牌从中挑出一张高高举起。 众人一看果然是“6” 重新试了几次魔术师每次都正确地取出对方所默记的牌。真是巧妙 小朋友你能揭示其中的奥秘吗  五.在酒桌上常见到这样的二人游戏“有39根火柴二人轮流取每次可取1根或2根但不能不取谁取到最后一根谁喝酒”。 游戏中取火柴的数目可以变更但方法是一样的有什么秘诀呢 请看下面的故事吧 杨絮的妈妈说数学知识无处不在在很多游戏中如果你会运用数学知识也能增加获胜的把握.  说着杨絮的妈妈拿出一副扑克牌说“下面咱们做个非常简单的游戏这个游戏有两个人来玩游戏规则是两人轮流取牌每人每次取1 ~ 4张但不能不取取走最后一张牌者为胜采取三局两胜制决出胜负” 然后她发出了挑战“你们俩谁先来” 大老2“我先来”张纳川首先迎战.  第一局由张纳川先拿牌开始纳川觉得拿多拿少无所谓到最后几张扑克牌了纳川才看出大势已去只好认输.  第二局杨絮的妈妈先拿牌纳川虽然加倍小心但还是无力回天两局都败下阵来连第三局比赛的资格都没有了.  “看我的”杨絮想替表哥“报仇”但落了个相同的命运.  杨絮的妈妈说“看来只能由你们俩人争夺亚军了大老2” 说完他在旁边静静观战.  两人在前两局各有胜负打成平手

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比较集中的说法有以下两种一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业其中黑桃代表长矛象征军人梅花代表三叶花象征农业方块代表工匠使用的砖瓦红桃代表红心象征牧师。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样其中黑桃代表橄榄叶象征和平梅花为三叶草意味着幸运方块呈钻石形状象征财富而红桃为红心型象征智慧和爱情。扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙大王代表太阳、小王代表月亮其余52张牌代表一年中的52个星期红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节每种花色有13张牌表示每个季节有13个星期。如果把jqk当作111213点大王、小王为半点一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点共366点。专家普遍认为以上解释并非巧合因为扑克牌的设计和发明与星相、大老2占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。

历法是指推算年、月、日的长度和它们相互之间的关系制定时间顺序的法则。太阳、地球、月亮自身及相互间的运动形成了人对日、月、年的概念一年有春、夏、秋、冬四个季度有52个星期。每个季度有13个星期、有91天。全年共365天。日有昼夜。这是人所共知的。巧的是一副扑克和这些却有着很多有趣的吻合大老2。    扑克牌是历法的缩影五十四张牌中有五十二张是正牌表示 一年有五十二个星期两张是副牌大王代表太阳小王代表月亮一年四季春、夏、秋、冬用桃、心、梅、方来表示其中红心、方块代表白昼黑桃、梅花代表黑夜。     每个季节是十三个星扑克中每一个花色正好是十三张牌每个季节十九个十一天十三张牌的点数相加正好是九十一。四种花色的点数加起来再加上小王的一个点是三百六十五天。如果加上大王的一点那正好是闰年的天数。     扑克中的JQK共有十二张牌即表示一年有十二个月又表示太阳在一年中经过的十二个星座。     

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2001年下半年,逐漸有經過簡單漢化的EBS出現在國內一些中小規模的網站上。顯著的優點有三個:一是非常容易上手(基本上除了戰鬥和一些簡單的系統設定以外就沒有其他要素),凡是稍稍接觸過遊戲的人,都可以很輕鬆地掌握遊戲方式。二是EBS所採用的很多素材均源於日本著名的“高達”系列,這在無形中大大拉攏了熱愛“高達”系列的動漫迷的心。三是由於程式相對簡單,加之Perl技術為不少網路程式設計者所熟知,所以不斷有新的功能被擴充進EBS

  接觸EBS的那批資歷較老的玩家flash 多人遊戲,在一些媒體上長篇累牘地以專題模式為EBS宣傳造勢。這也為EBS風靡整個中國起到了推波助瀾的作用。EBS使國內WebGame熱潮達到有史以來的高峰。在中國沉默已久的WebGame再次成為玩家談論的熱點,同時奠定了國內WebGame的主流形態。沒多久,FFA(《最終幻想》)、 《網路三國志》等那些舶來品——來自日本的WebGame,紛紛在各大網站亮相。國內的WebGame正式步入一個新時期。

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 起源

  當年在網路泡沫經濟的推動下flash 多人遊戲,國內湧現了不少規模較大的WebGame。例如《第九城市》 、 《逸飛嶺》等,以及活躍在各資訊港的不同版本的《笑傲江湖》。是國內第一批基於Web流覽器而產生的WebGame。當時它們所冠的頭銜不是Game,而是虛擬社區。

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廣州菲音

  廣州菲音信息科技有限公司,隸屬於Forgame集團,是全國最大的網頁遊戲研發公司之一。公司自2004年成立,並於2008年開始專注網頁遊戲的開發,傾力打造高端精品網遊。 秉承著“自主創新、追求卓越、海納百川、以人為本”的經營管理理念,廣州菲音不斷增強企業核心競爭力flash 多人遊戲,大力拓展業務,實施跨地區、跨媒體經營,成功研發並運營了多款風格迥異的大型網頁遊戲。 

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麻將-神來也麻將內容摘要

玩家最愛- No.1 麻將品牌---No. 1 麻將品牌-經典麻將遊戲神來也,風靡全球,華人最愛!○ 第1iPhone Game in Taiwan, Hong Kong, Macau○ 第3iPhone App in Singapore and Malaysia○ 第1名 遊戲基地年度風雲行動遊戲○ 華人行動應用大賞 最佳人氣獎○ 榮獲臺灣、香港、新加坡、馬來西亞、澳洲、加拿大、日本等13個國家App Store精選Card Game類「熱門遊戲」【iPhone麻將 遊戲特色】○ 正宗臺灣16張麻將○ 免註冊,遊客帳號直接玩○ 1800萬註冊玩家,開桌超快,湊桌打麻將不必等○ 一指出牌,操作直覺流暢,手感真實,爽度破表!○ 首創一手局(1/4),3分鐘胡一把,臨時有事也不怕!○ 手機、PC一起玩,全球玩家打麻將拼牌技○ 高解析度畫面,清晰精緻高質感○ 每日免費補幣()【其他說明】○ 原「神來也會員」或「Facebook」、「Yahoo」帳號直接玩,無須額外註冊○ 新玩家註冊送遊戲幣○ 若您是之前使用Google, MSN等帳號登入的神來也老玩家,並想繼續使用該帳號登入iPhone 麻將, iPad 麻將進行遊戲,請先參考「帳號轉換及登入教學說明」http://www.gamesofa.com/mjapp/?op=guide○ 注:若玩家金幣低於一定金額系統將會自動補幣Gamesofa 5分鐘.想樂最輕鬆想玩更多?

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發展演變

早期的撲克牌很可能是在14世紀後半由埃及傳入歐洲的,這時撲克牌的形式已經和現在很接近了撲克 遊戲。人頭牌再十五世紀前半出現,約在1480年從法國發展出現在通行的四種花色。

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1392年法國國王查理六世命令雅奎明·格林公紐爾手工繪製一副紙牌,這一歷史事實造成了紙牌源出法國的說法的出現撲克遊戲。但是明顯可以看到的是,法王所命令繪製的一副紙牌,不過是一副與其他早已使用的紙牌相類似的紙牌。當時的負責銀錢支付帳目的皇家司庫,曾講起過有三副紙牌,印成“金色和各種各樣的顏色,並帶有很多的裝飾,以為我們的國王陛下娛樂之用。”其中的17張牌現存法國國立圖書館展出。

紙牌傳入英國的時間,比傳入歐洲其他國家更晚一些。喬叟於1400年去世,雖然他曾歷數當時的各種娛樂活動,但從未提到過紙牌:“他們跳舞,他們下棋和飲宴。”關於愛德華一世穿著帶翻邊的盛裝玩四個王(k)的遊戲的資料,幾乎肯定是指的某種其他遊戲,也許是某種形式的棋戲。資料中最早確鑿提到關於英國撲克牌的時間,是1465年,這一年英國的撲克牌製造商向愛德華四世申請禁止進口外國製造的撲克牌,並有一適當的法令可以作為佐證。

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《攻城掠地》將會在一定時間間隔內恢復一點數量的免費洗練次數,玩家可以使用這個次數免費對裝備進行洗練。裝備經過洗練後會出現增加帶兵數、增加戰法防禦等一系列屬性,這些屬性會大大增強武將的屬性攻城掠地,讓武將在戰鬥中橫掃千軍。洗練是玩家提升武將戰力的新方法,而且有免費的洗練可以使用,絕對讓廣大玩家歡呼雀躍!趕緊邀請朋友一起來《攻城掠地》的世界來體驗激情的國戰吧! 

注意事項

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《攻城掠地》戰力提升新方法

 

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攻城掠地新版武將戰鬥力提升5大秘法!

 

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地方鬥地主

非炸彈牌型要牌型和張數相同才能比較大小,點數大的則大。順牌按最大的牌點比大小。帶牌牌型中除飛船外,所帶牌不影響大小鬥地主。炸彈牌型大於非炸彈牌型,炸彈牌型間張數多的大,張數相同時按點數比大小。天王炸彈最大。

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鬥帝主

遊戲簡介:

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遊戲流程:

發牌和決定地主:所有人準備好後開始發牌。系統隨機選擇一張非王的牌作為明牌,每人發21張牌,留三張底牌鬥地主。發牌過程中得到明牌的玩家成為地主,並得到三張底牌,底牌不需公開。

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學會“記牌”

這裏的“記牌”打了引號,是因為不是去把所有打過的牌都用腦子去記下來,只要通過其他兩個人出了的牌去判斷他們可能還剩下什麼牌就可以了。 

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拆牌的要領

在想出連子的時候,有時候會要拆對子鬥地主,建議是如果是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。

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